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Michael Molkenthin.
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Hello and welcome, my name is Michael Molkenthin


and my job is getting game concepts for you to a real software.
  • Design and Concept to fullfill individual needs
  • Implementation upon your concepts based on my „Psychonomix“-Engine
  • Modification and Participation in your projects

molles blog

Just another WordPress weblog, mainly about current development

Update on gamesunit

April 8th, 2008

Michael Molkenthin remains as active partner in Twintime software & entertainment gmbh after the completion of a playable prototype.

In meantime his team “GameDevelopment M.Molkenthin” continues it’s work on a revival of his own space-sim. “There are many wishes from community to be done.”, Molkenthin says.

Twintime is currently looking for a publisher for their new actionadventure “Odessa Twins” on Xbox360 and PS3.


Click here to visit gamesunit about GameDevelopment M.Molkenthin

Thanks to gamesunit.


German Newspaper “Welt”

April 4th, 2008

Keimzelle für die neue Generation der Spiele-Entwickler
Die Twintime GmbH ist der erste Mieter im Gründerhaus Gamecity-Port auf St. Pauli - Das Studio plant ein mystisches PC-Abenteuer…


Click here to visit german newspaper “Die Welt” about Twintime entertainment & software GmbH


Hamburg gains a new game-forge

July 17th, 2007

Twintime software&entertainment GmbH established in the hanseatic city Nothing less than revolutionizing the action-adventure genre is the goal of the young company Twintime software&entertainment GmbH.

Innovative interfaces and an extraordinary plot shall make ODESSA TWINS - firstling of the software company established in June 2007 - an unforgettable game-play experience for PC and consoles.

This is what the founders, games producer Dieter Eichert, computer scientist Lars Hodum, film director Stefan Bronneke, software architect Michael Molkenthin and their crew, work on with every emphasis.

The prototype of this mystery-adventure should be done in early 2008 and surprise investors and press with groundbreaking development.

You’d like to know more? You’re welcome.

twintime software&entertainment gmbh
jaffestrasse 10
D-21109 hamburg
tel: +49 (0)40 333 994 30
fax: +49 (0)40 333 994 49
mail: press@twintime.de

Source: http://www.developmag.com/press-releases/30447/Hamburg-gains-a-new-game-forge


Lost+Found

December 14th, 2006

aah.. i am still registered as Atari ST Composer:

www.atari-forum.com
(Look after “Psychonomix”)


Beta noch in Arbeit : Umstellung auf ODE

August 1st, 2006

Derzeit integriere ich mit grossen Hoffnungen die Physik-Engine ODE in Elite-Starfighter. Danach release ich aber definitiv die Beta, versprochen!


Neues Beta zu Elite Starfighter in Vorbereitung

June 7th, 2006

Das momentane Beta wird gerade zum Release vorbereitet. Darin ist endlich eine Mission enthalten. Der Spieler muss Hinweisen nachgehen auf Piraten die mehr oder weniger genau ausfallen.

Allerdings muss ich bis dahin noch einige letzte kritische Fehler noch beheben.


Petition zur Prototypenförderung

May 15th, 2006

Der Wirtschaftssenator hat ja nun die Prototypenförderung verkündet. Die sicher nicht ganz unschuldig vorausgegangene Petition habe ich nun nochmal zusammengefasst mit der Antwort durch die Hamburgische Bürgerschaft.


Einreichung der Petition

March 5th, 2006

meine eigene Petition hab ich übrigens auch überreicht!
Hier gehts zum Bericht auf Gamezone


SPD-Fraktion stellt Antrag in der Hamburger Bürgerschaft

March 2nd, 2006

das Wirken hat sich gelohnt.. Die Willensbildung in der Politik zum Thema hat begonnen…
Hier gehts zum Antrag der SPD-Fraktion in der Hamburger Bürgerschaft


Antwort vom Senat

January 19th, 2006

Ich kann nur mit dem Kopf schütteln, wie einfach es sich der Hamburger Senat mit der Beantwortung gemacht hat:

|Anfrage samt Antwort|
(ist ein PDF)

Meine Reaktion hab ich auf |JustGamers|
nochmal dargelegt